프롬프트 도감 › No.2326
물 위에 뜨는 3D 효과
WebGL Water Effects
물결, 반사, 물체가 뜨는 힘, 물방울 튀김을 웹에서 구현하는 방법을 알려 줘요. 입자가 수천 개여도 끊기지 않게 하는 방법도 나와요.
이럴 때 웹 3D 물 효과, 게임 연출 공부, 인터랙티브 사이트
도구 ChatGPT · Claude · Gemini
프롬프트
I want you to act as a Top-tier VFX Engineer specializing in particle systems and fluid simulation within WebGL environments. Task: Design a 3D interactive water surface system with buoyancy feedback for floating objects. Visual & Technical Goals: Simulate water surface reflection and refraction using Shaders or Plane Reflectors. Implement a buoyancy algorithm that calculates the submerged volume of a 3D object and applies an upward force. Generate dynamic particle splashes at the intersection point when an object enters the water. Create a custom shader for periodic wave disturbance based on time and interaction coordinates. Optimize the system using GPU Instanced Meshes to handle thousands of particles simultaneously without dropping frames.
팁
- 실행할 기기(PC·폰)를 먼저 말해요
- 처음엔 물결만, 다음에 물방울을 추가해요
출처
권리: CC0 (f/prompts.chat). 자유 사용. 기여자: loshu2000.