<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>빌더로그</title><description>직접 만들어본 사람의 정직한 기록.</description><link>https://builderlog.net/</link><item><title>내 글에 내 도메인을 달고, 광고까지 붙인 날</title><link>https://builderlog.net/ko/blog/09-own-domain-and-adsense/</link><guid isPermaLink="true">https://builderlog.net/ko/blog/09-own-domain-and-adsense/</guid><description>블로그에 커스텀 도메인을 연결하고 광고를 붙이는 데 하루를 썼어요. 그런데 정작 어려운 건 그 다음이더라고요.</description><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>무료인 줄 알았는데 청구서가 왔다</title><link>https://builderlog.net/ko/blog/08-free-tier-bill-shock/</link><guid isPermaLink="true">https://builderlog.net/ko/blog/08-free-tier-bill-shock/</guid><description>API·인프라 무료 플랜만 믿고 운영하다 트래픽이 살짝 튀던 날 벌어진 일. 무료 구간의 숨은 함정들.</description><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI가 짜준 코드, 6개월 뒤에 내가 못 읽는 이유</title><link>https://builderlog.net/ko/blog/07-ai-code-unreadable-after-6-months/</link><guid isPermaLink="true">https://builderlog.net/ko/blog/07-ai-code-unreadable-after-6-months/</guid><description>빠르게 완성한 코드의 유지보수 비용은 한꺼번에 청구된다. AI 코드와 6개월 뒤 나 사이에 생기는 일.</description><pubDate>Tue, 23 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>광고 없이 100명 모으겠다는 계획이 3주 만에 무너진 이야기</title><link>https://builderlog.net/ko/blog/06-first-100-users-no-ads-reality/</link><guid isPermaLink="true">https://builderlog.net/ko/blog/06-first-100-users-no-ads-reality/</guid><description>만드는 것보다 알리는 게 더 어렵다는 걸 직접 겪고 나서야 믿게 됐어요. 편의점 1+1 행사 앱 출시 후 첫 사용자 모집기.</description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>드디어 배포했는데, 아무도 안 왔어요</title><link>https://builderlog.net/ko/blog/05-first-launch-nobody-came/</link><guid isPermaLink="true">https://builderlog.net/ko/blog/05-first-launch-nobody-came/</guid><description>첫 출시일 방문자 0명. 만드는 근육이랑 알리는 근육은 완전히 다르다는 걸 몸으로 배웠어요.</description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>기능을 더할수록 앱이 작아지는 이유</title><link>https://builderlog.net/ko/blog/04-less-is-more/</link><guid isPermaLink="true">https://builderlog.net/ko/blog/04-less-is-more/</guid><description>만들다 보면 자꾸 욕심이 붙는다. 편의점 1+1 행사 앱이 언제부터 만능 가계부가 됐는지 돌아본 기록.</description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>공짜 데이터로 앱 만들면, 운영비가 ‘돈’ 대신 ‘시간’으로 나와요</title><link>https://builderlog.net/ko/blog/03-free-data-trap/</link><guid isPermaLink="true">https://builderlog.net/ko/blog/03-free-data-trap/</guid><description>무료 API·공공데이터로 시작하면 천국 같아요. 근데 출시하는 순간 매주 손으로 갱신하는 노동에 갇히더라고요. 데이터 운영의 함정과, 만들기 전에 따져봐야 할 것.</description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI로 앱은 다 만들었는데, 심사에서 자꾸 막혀요</title><link>https://builderlog.net/ko/blog/02-app-review-wall/</link><guid isPermaLink="true">https://builderlog.net/ko/blog/02-app-review-wall/</guid><description>코드는 멀쩡히 다 됐는데 출시가 안 되는 이유. 어떤 기능을 넣으면 어떤 심사·정책 검토가 붙는지, 편의점 행사 앱으로 하나씩 풀어봤어요.</description><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI로 앱은 5분이면 만드는데, 출시는 왜 안 될까</title><link>https://builderlog.net/ko/blog/01-ai-app-5min-but-no-launch/</link><guid isPermaLink="true">https://builderlog.net/ko/blog/01-ai-app-5min-but-no-launch/</guid><description>편의점 1+1 행사 앱을 만들어보며 알게 된 것. AI로 앱 만들기는 정말 5분이면 되는데, 진짜 일은 그다음부터 시작되더라고요.</description><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>